『壹』 《暗黑地牢》通关玩法经验分享 我在玩的时候只要没有

而且,陷阱新版本中有一个很有趣的改动。
其前中期支援能力有限,不能吸血吸内没有控制没容有高伤害,而且输出也不稳定,在对方中单游走的同时,容易形成劣势局面。其实妲己也没增强太多,陷阱就是将施法范围扩大了一点,让自身能在更远的距离释放技能,间接提升了生存能力,以及获得了更好的输出环境
而坤坤也收起坐骑来了一段蠢萌蠢萌的尬舞表演和粉丝们进行互动,不能吸血吸是中国好男神没错了。陷阱相信那些与男神一起看海的迷妹们肯定会将这份珍贵的记忆永远留在心中。
此外,不能吸血吸有爱的坤坤还带着粉丝们出门旅游,不能吸血吸第一站便是看海,这种只会发生在影视剧里的剧情居然真真切切的发生在大家身边哦,简直浪漫到不行有木有。
而坤坤在游戏里的形象完全可以用英俊潇洒,陷阱气场十足来形容。

『贰』 暗黑地牢这游戏后期到底怎么玩

我个人感觉比较好玩,尤其是英雄死亡之后不能复活大大提升了游戏难度,而且还有独特的压力系统和怪癖系统,使游戏的可玩性大幅度提升。里面的英雄各有各的定位,也很考虑玩家的搭配和操作,装备不光有正面效果,也有负面属性,需要你去抉择。总体感觉还是一款很耐玩的游戏,目前我已经打到了二周目,感觉还没玩够。

『叁』 暗黑地牢 怎么把死去的英雄复活

解决方法:

1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。

2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。

3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!

『肆』 暗黑地牢所有都6级就结束了吗

目前最大等级6

『伍』 暗黑地牢如果把苦修致死率提高到100%之后还会死吗

苦修者输出不高,但是带高出血和控制技能,百分比加血治疗能力很高一次可以给自己和队友加百分之30多的血量,压力增满后会狂喜触发短效的增益buff,治疗技能是要自身血量低于50%才能使用,总之就是个抖m,越打他他就越兴奋,算是个奶坦

『陆』 暗黑地牢最后boss进度怎么提升

最终区域就是我们的暗黑地牢拉。地牢等级6,虽然不是最高等级也能进,但也都是被秒的份……
奖励里面有个火把样的东西很有趣,看介绍:

似乎是完全防止技能受压力并免疫?(女教徒咒文什么的)

进地牢前会告诉你,如果你中途放弃,那么会随机让一名英(民)雄(工)直面惨淡的命运,为了其他人能顺利逃脱羊入虎口啪啪啪拖延时间壮烈牺牲(我的放狗就是这么死的,一尸两命开发你是人么?!)

从载入看这群人开始作死进传送门了。

第一战。值得一提的是暗黑地牢区域战斗似乎是固定的……待会看看会不会遇到神甫就知道。
第一种怪物:狂喜的教徒
攻击不高,两个技能。一个是护卫一个队友,另一个是给一个队友补血,补教徒数值是8点。不知道奶别的会不会加
果然在同样的地点遇到了邪恶神甫。真的怀疑战斗是固定的了。

明明是神甫,属性确实可怖和野兽,其外衣下也都是章鱼一样的血肉触须。
两个技能,一个是打12位,造成伤害并降低流血抗性。
另一个至少能打1~3号位,造成高额伤害与流血(6点持续3回合)

被狠狠的戳了一脸

6点啊!戳一下就是18点,看来不带止血不行了。
另外根据之前进地牢的经验看,大概6级人物无流血抗性的话大体上一半的概率会被上DOT。

『柒』 暗黑地牢最终BOSS怎么打 最终BOSS打法指

最终区域就是我们的暗黑地牢拉。地牢等级6,虽然不是最高等级也能进,但也都是被秒的份……

奖励里面有个火把样的东西很有趣,看介绍:

进地牢前会告诉你,如果你中途放弃,那么会随机让一名英(民)雄(工)直面惨淡的命运,为了其他人能顺利逃脱羊入虎口啪啪啪拖延时间壮烈牺牲(我的放狗就是这么死的,一尸两命开发你是人么?!)